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更多人類以及黑暗的戰爭從來就是沒有停止過,一只都是在戰斗,這里光明重現游戲就是一個人類戰斗的游戲,雖然是像素方面的游戲,但是玩法也是超低級,每一個玩家都是可以盡情發揮以及挑戰的一個游戲類型!
豐富了裝備系統,喜歡刷裝備的玩家該高興了,幾十種屬性呢,慢慢研究。
你們喜歡的自動拾取裝備功能,默認開啟。反正我是喜歡看著滿地的裝備,然后慢慢的撿。
敵人增加了多樣化的技能,不再是傻傻的了。還想一刀秒Boss?不太可能了,Boss也是要面子的。
三消操作變得順滑又流暢,哦不,是整個游戲都變得順滑又流暢。
所有開放關卡中的敵人和數據都重新進行了調整,這又是一個全新的游戲咯!
玩完了,整體來說很不錯了,能上癮的消除游戲模式,還有武器的升級和收集,很不錯,非常期待最后出來的完全體,希望關于不同的職業會有不同的成長模式,可以體現出職業的不同與精彩,希望能早日玩到完整的游戲。就是不知不覺就到這個點了,明天還要上班??,我完了,害怕極了。
游戲總體還可以 期待正式版 就是剛剛更新完之后 之前身上好的裝備的屬性都變成最初始最低的數值了 還有就是新打到的裝備點不開 估計是bug!
玩法是還可以,很少有三消這種類型的能多線操作,有點單一,半小時通關了,沒有廣告好評,只是現在只有四個大章內容少了點。
感謝每一個玩家的支持,這款游戲不是咖啡槍或者一般自動對戰橫版,我們也不是射擊游戲,我們打的是技能連招,搭配,玩家操作反應度。詳情在開發者的話中有對戰斗系統的仔細說明,我們賣的主要是角色和皮膚。游戲畫質效果還會繼續優化升級,優化空間還很大。
《來自深空》是一款地牢探險類策略連招戰斗角色扮演4v4PVE游戲。希望能給玩家帶來淋漓盡致的連招快打的同時,體驗到深度策略搭配和探索解密的樂趣。在游戲的世界觀和劇情上,我們會以科幻重塑構架歷史神話的的視角,架空解釋世界起源、人類誕生等一系列終極的秘密。
不同于市面上大多數二次元卡牌收集的同類游戲,《來自深空》更加注重游戲性本身的深度策略和戰斗體驗。很快你就能將自己得意的戰員設置為可以協助其他玩家的“派遣小隊”,與其他玩家互相協助共闖難關。你還將在游戲關卡中,隨機發行別的玩家附有署名信息丟棄的物品,有時對于戰斗消耗過度的你而言,這可能是一個很大的驚喜。在這里玩家彼此之間可以互相給予點贊。你還能在解鎖一定等級后前往“獵人月”的特殊副本中體驗pvp對戰機制。
同時,我們還考慮到了玩家在日常繁忙時無法深入操作的情況,這個時候,你可以設置自動任務的巡航探險模式,出擊這個模式的派遣小隊,依然會得到一定的收獲與新的路線信息。我們更照顧到了斷網的情況下,還為你保留了零號線的部分前期關卡,提供給你訓練部分角色的陣型配置和掌握技能搭配的熟練度。你將隨時可以體驗到這款游戲的樂趣。
我們給玩家制作了精美的角色立繪和科幻機甲設計,后期還會出現“置換能力”異常狀態的變異角色。既有各種類型的漂亮美少女和帥氣小哥哥,也會有非常硬核和熱血的一面展現給大家。
關于轉視角的問題,這個當然是會有的,之所以做3D,就是因為可以更加靈魂自由的展現關卡,在特定技能和特殊效果觸發時,我們會有一定程度的轉視角、打鏡頭感、鏡頭縮放,鏡頭位移,特寫、以及震動等!這樣是3D游戲必不比可缺的視覺樂趣啊!會在以后進一步優化的游戲視頻和游戲測試中展現給大家!
解謎加上文字類型的游戲,建議大家都是可以直接先選擇試試墨心這款游戲,這個游戲在目前可以說是不少的用戶都是在體驗的一個游戲,同時也是保證了很多的用戶參考方面的價值,也是可以一點點的不斷解謎玩法!
墨心是一款科幻風格解謎類文字游戲,人物立繪和背景畫面都極致精美,cg也十分華麗惹人眼球,就目前體驗來看,游戲還是很不錯的,挺喜歡這種類似于電影的劇情游戲,劇情由你的選擇來推動,不同的選擇導致不同的結局。聽說游戲包含5個故事結局,17個死亡結局,還有隱藏劇情,很是期待。最后希望游戲是買斷機制,不要有內購,期待早日上線。
付費完整版也不完整,就這樣吧。立繪是很漂亮但是演出真的有點莫名,我不懂老是連著十幾張走馬燈還要玩家一幀幀去點這個設計的動機。基本沒有操作空間就是個視覺小說,作為小說劇情偏水起碼可以精簡一半。游戲本身制作和完成度3星,加1星算是鼓勵獨立游戲。
即使作為互動小說,還是有不少問題,最明顯的就是不知道為什么老卡,只有退出重進才可以繼續,還有就是人設問題 ,過于模式化,女主像沒見過男的一樣。畫風方面還行,不算差,也算不上精良,游戲可玩度方面是這類作品的通病了,較低。優點也有,劇情選項雖然有點蠢,但整體算不錯,后期的反轉也很不錯,最良心的就是全程有配音,聲優們都配得不錯,希望有后續作品。本來想給3星的,但作為不付費游戲,真的可以了,后作改良點,付費也是可以考慮的。
雖然只玩到第二章但是整體的故事內容和劇情真的吸引人(當然我對此類作品是小白。。)隱藏的東西能體會出玩梗真的多,男女主之間對話也會不由自主露出姨母笑。就是去往甲板后bug有點多,比如“N”字解鎖要重啟游戲,有時候劇情回卡住,但是打石像時畫面張力爆炸,粗線條的感覺針不戳。
豎屏方面的槍戰類型的游戲,這里你可以直接的享受到各種各樣的免費的槍戰全方面的體驗,也是有超多的女角色讓你直接選擇,完成一個個任務,帶給你更多的不一樣的體驗,讓你可以在這個游戲里面變成無敵!
竟然是豎版的游戲slg還是第一次遇見。人物建模挺不錯的,難怪游戲那么大。不過因為游戲內沒有配音所以感覺稍微有點兒不太習慣,不過戰斗場景帥的,單純看中了里邊兒的養成系統,這是很多slg類型游戲里所缺少的一部分,害畢竟大部分角色都是男性。這游戲我從圖標就能看出來,這個游戲嗯“福利”滿滿!
1. 全新的控制系統
游戲采用了一種突破性的自由控制系統,玩家可以在戰場上指揮多個部隊。行軍,駐軍,隨心所欲的改變目標,調整作戰策略!
2. 生動的戰爭場景
根據近代時期歐洲的實際地理情況,我們建造了生動的城市和戰場,特別是大家都能認出的標志性建筑。此外,我們還模擬了近代戰爭期間使用的著名戰爭武器,讓您回到那個傳奇的時代。
3. 多人實時戰斗
玩家間的戰斗遠比攻略游戲中虛擬的對手要更加復雜、更加吸引人。即便你足夠強大你也依然需要其他玩家的幫助,因為戰場中與你同時作戰的將不僅只有一個敵人,甚至是一個聯盟或者更多。
進去一看是豎屏,瞬間沒了想往下玩的沖動。雖然豎屏游戲也玩過一些,例如少年三國志,感覺豎屏游戲之適合偶爾玩玩,消磨時間,像坐車的時候,或者在公園或休閑娛樂場所休息的時候。長時間的話橫屏游戲帶來的效果會更加回味無窮。
說實話,這玩意兒看著很容易讓玩家誤以為玩的是一款在線戰爭類游戲,類似于槍戰的那種。但是呢,這其實是一款slg啦。我在想這么奈斯的人物建模為啥不搞成槍戰類游戲呢?
智能時代里面有很多的危機如下面的這個危機都是大家比較在意的一個危機,這里是少前云圖計劃手游,一個新的游戲,這里你需要去探索衣蛾全新的未知之地,解鎖各種各樣的謎題,現在就可以去一點點的開始嘗試下!
“警告!致命錯誤:系統完整性嚴重損壞……”
這是一場威脅人形存亡的空前危機,面對強勁的敵人和未知的前路,散落各地的人形們正憑各自的意志咬牙掙扎,尋求渺茫的希望。
盡管人類已決定放棄他們,身為“云圖計劃”負責人的您,義無反顧踏入了這片未知的土地,集結人形并建立“流亡者”隊伍,成為他們的領導者,探索這個世界的秘密,找尋脫離絕境的方法,揭開事件背后的真相……
【戰斗:力量與策略共存】
精致的場景設計與人物塑造下,創新的戰斗模式汲取Roguelike之精華。鋌而走險迎戰強敵,抑或謹慎小心步步為營,精心規劃全盤布局,抑或隨機應變因時制宜,通向勝利的道路絕不只有一條。編組麾下人形,巧用羈絆加成,合理部署陣容,剩下的,就請交給“流亡者”們吧。
【建設:妙趣與功能齊驅】
冒險途中收獲的材料是建造、升級屬于“流亡者”們新家園“綠洲”的利器,請您盡情按照您的喜好建造城市、升級建筑、裝修宿舍,獲取豐富資源和強力加成。下一次啟程前,愿您與喜愛的人形們能在此同享半日之閑。
少前系列老關住了,世界觀喜歡,兵器喜歡,太激烈的對抗玩不動了,少前節奏剛好合適。
申請邀請資格,注冊賬號的時候,注冊完還得綁定一個數天賬號,這個數天賬號是什么賬號?
求個內測資格,少前玩了也一年多,后面很多原因棄坑了,看到云母新作品很期待,五星支持一波!
看了開發者的話,什么是游戲,做一款什么樣的游戲,玩家需要的是什么游戲,在不斷游玩了一個又一個的游戲后,只覺得人們的需求那么多樣,對游戲的情感在總體用戶數據面前看來也顯得冰涼涼的,似乎沉浸在游戲里的情感也是可以通過某種規律批量生產的,好像不是什么好壞之分的事,理應如此。糊里糊涂的,等一束曙光,能開創新的局面,給人們以答案。
映月城,一座樂園般的超級都市,只有被挑選中的居民生活在這里。
人人提交基因數據并接受電子腦改造,在仿生人的協助下過著極其便利的生活。
……直到被稱為“洪潮”的病毒出現,
他們為什么會發狂?
我們為什么被隔絕?
還有比這些問題的答案更重要的事情,讓人們關心。但我們的首要任務還是,在模數工業的引領下,清除不斷再生的感染體,重建樂園!
之前的情況看來確實有很多問題,艾希的早期版本其實確實也只是個無趣的砍砍砍,我們自己也在懷疑這個游戲到底有什么好玩的,這也促使我們去思考這個問題,并想出一套自己覺得還有點道理的游戲機制。現在的情況其實有點類似當年。只是這個“輕量”的項目實際上也比艾希復雜太多了,留下了生產力不足的淚水。不過也是最近幾個月,在生產力有所提升之后,我們才有精力開始思考這個問題,并開始有了一些想法,后續的版本我們正在逐步實現。很感謝陪伴我們這么久的伙伴,也希望大家可以繼續看著靈依,看著我們。
能看到兩個項目負責人出來說話實屬難得。也都是一些實話。現在手游講究的就是短平快,游戲核心玩法留人,限時抽卡氪金,日常周常簽到補充資源,已經成了固定模式。能活下來的一半用愛發電一半贏在核心玩法。其實想表達一個故事絕大部分游戲玩法都可以,但問題就是你的故事是否足夠吸引人。我不知道貴司這款游戲打算主打玩法還是劇情還是兼顧,要考慮的東西實在太多,成本,開發難度,時間,賺錢與否,能不能讓玩家心甘情愿掏錢。。。這都需要你們來考慮,玩家只是質檢員,游戲好不好不是光看流水(當然作為游戲公司來講或許只有流水最重要),可能還需要考慮口碑。氪金手游我覺得不是說氪金多了就是賺了,那樣就會變成兩極分化,最后成為mhy這樣的公司,我覺得正常的游戲制作人都不太愿意見到這種衛兵黑子路人三足鼎立的局面吧?
山海方面的模式,不一樣的山海游戲玩法,更多的是格斗方面的體驗,這個也是一個末世加上一個不一樣的修仙類型的游戲玩法,我們都是可以直接的看到各種各樣的異獸,這個你來自己選擇試試!
大浩劫之后的末世,面目全非,冥界天界消失得無影無蹤,殘存的人界也只不過是昆侖山殘破的尸身,再無半點生機,只剩各自為營的群山,和在絕望中茍活的冥界幸存者。
兩億五千萬年之后,即將走到最后終點的末世迎來了一位穿越時空的旅客,竟是一名身著校服的學生,他平凡弱小,記憶模糊不清,在末世中無所適從。這個看似無關緊要的渺小人類,冥冥之中,似乎有著屬于他自己的使命。
因為他,是這混沌末世中唯一的語者。
-末世的神話世界觀
《山語末世》的舞臺是傳統的天?人?冥三界神話體系,但不同的是將時間撥轉到了遙遠的未來,玩家作為末世中唯一能和山岳對話的“語者”,或許能夠發現更多更多令人驚訝或是令人遺憾的往事。
-核心動作戰斗體驗
彈反,魔女時間,破防,處決…囊括諸多硬核動作體驗。
獨特的同伴系統,釋放同伴的技能,化身同伴,甚至召喚同伴協助戰斗。組合同伴的搭配,技能的選擇,與多種多樣的敵人進行一場充滿策略的對決。
-多層級難度
游戲關卡分為5個難度層級,最高難度直至魂系列游戲!不同難度中,怪物的AI,攻擊欲望,甚至招式均有改變,讓爽快與挑戰并存。
-城市經營
玩家將擔任人類最后一座城市的城主,通過建設建筑,管理人才,調整法令,研發科研,讓這座城市在末世之中再次綻放光輝。
目前游戲還在緊張研發中~我們會盡一切努力爭取讓《山語末世》能夠更快與大家見面!有新的進展我們也會在TapTap與官方交流群中告知各位玩家!
戰國時代全新的玩法,也是一款跟三國志都是差不多類型的游戲,建議有喜歡玩的玩家都是可以隨時的關注下,我們都是可以幫助你解決玩游戲遇到的各種各樣的問題,希望你可以玩的更加的開心以及想要玩的體驗!
游戲借鑒和學習了《三國志》、《霸王的大陸》系列,
內容豐富耐玩,上手后極易沉迷,請注意身體健康。
單機玩法沒有大額付費,充個幾十塊就是大R,
就算不付費也可以愉快的玩幾十個小時。
游戲會持續更新,謝謝!
游戲設定也沒有太多花里胡哨的,都是以史實出發,所以不存在太玄幻的技能或者人物,不逼氪不騙氪,游戲運營有點蠢,逢年過節,大小節日都會免費送玉符,所以只要你愿意每天肝一會,不氪金也可以玩的很開心,戰斗系統挺豐富的,技能搭配有很多,衍生了很多戰術流派,內政系統相對簡潔明了,不過該有的功能也都有,游戲整體都挺不錯的,聽說目前還一直再更新,相信后續會更新更多好玩的系統!
既然改名了就不應該再局限在三國時代,上到封神戰國,下到明清,可用的歷史素材那么多,別在一棵樹上吊死,先觀望一波,從火鍋三國到布武三國,不斷的刪評刪帖子,群加不上,客服沒人理,真害怕你引流一波充完錢再下架玩不到游戲。
優質動作類型的日系類型的游戲青之戰紀正式的發布了,各種各樣的優質角色你都是可以直接的選擇,超多的禮包全部都是可以在線上直接的領取,福利更是超級多,你值得擁有!
《青之戰紀》是一款由日本頂尖團隊打造出的優質動作手游。日本傳奇畫師天野喜孝負責本作的概念設計,巖田匡治擔任音樂監督和作曲,田中豪與松元弘毅負責腳本劇情,松岡禎丞、佐倉綾音等著名聲優為主要角色獻聲。
開服感恩,多重獎勵不容錯過!
▌新手福利
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▌青之契約
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▌限時招募
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過刀劍,當時覺得模式很驚艷,后來怪獵更是眼前一亮,不過不追番不喜歡***,也就放下了。這個游戲福利還行,中規中矩,畫風像星之后裔(龍之皇冠),個人還是挺喜歡的。操作也就那樣,算習慣了。唯一不靠譜的加載和讀條也是祖傳,沒啥話好說。給四星的原因呢?人太少了,除此之外算是這兩天開測游戲的扛把子了!
畫風勉強接受,手感稀爛也還能接著玩。攢了800鉆石33連抽一個五星沒見著,實數牛批,還差一百鉆看了一下充值,哦告辭,充值沒折扣,二百五抽十一連唄?真就把人當250,浪費我一個多小時!
新時代免費的游戲玩法類型的偶像方面的游戲-偶像請就位正式的上線了,其實老實說游戲還是有很大進步發展的空間的,并沒有特別差但也沒有特別優秀,ui還是希望能好好再優化一下 現在太雜太亂了,劇情方面確實有麥麩,但也沒那么排斥,希望能把控一下度。
《偶像請就位》是一款多卡牌偶像養成互動手游。新時代男團、女團層出不絕,你卻陷入pick怪圈,無力送心愛的小哥哥出道?不如直接化身偶像制作人!經營初創工作室,簽約專屬練習生,一流唱跳擔當由你培養,真實還原團體偶像成長路程,圓你一個造星夢!
景向誰依,輕薄的假相,秦紫翼,蕭翟,林景,李春胤,劉圣博,張嘯霏,淦子齊,梁爽,宋媛媛,秦且歌,馬洋,王雅欣,徐翔,蘇至豪,鐘可,大寶,安志,劉飛,MACE,李郝瑞,王柏超,黃進澤,小N,陸敏悅,菊花花,穆雪婷,宴寧。
1、熱血劇情,偶像出道故事
告別傻白甜,還你一個溫柔又獨立的女主!跟著女主去為練習生們解決層出不窮的難題,練習生之間還有各種矛盾和羈絆······他們之間會展開怎樣的青春熱血故事呢?
2、簽約新人,練習生養成計劃
說唱、舞蹈、唱歌、門面擔當分別是誰?快來挑選你心儀的新人,訓練你的專屬練習生,讓他們成團出道······
3、豪華CV,暖心陪伴互動
角色劇情全配音,練習生每日給您語音問候,超強沉浸感!圈子和動態,與練習生們對話聊天,可鹽可甜。超A腹黑小狼狗的奶萌瞬間,只有你知道噢!
4、多種玩法,等你打call
怎樣才能制作出最佳專輯、怎樣拍攝團隊Vlog才好看、怎樣在公演排位拿到第一?超真實的偶像養成玩法,答案由你定義!
總體來說,還行,跟別的抽卡養成戰斗類游戲沒有太大區別,然后人物的立繪我覺得還行,但是!3d有些太差了,福利獎勵什么也都還可以。
這個游戲最吸引人的,與別人不同的應該是音樂戰斗!我開始以為是跟節奏大師之類的玩法,結果并不是,然后音樂我希望能有更多好聽的中文歌吧(可能版權問題?)3d真的要加強,然后舞臺再美化點吧,這個公演舞臺戰斗真的還蠻新穎好玩的!